TRPG



05:42:17 GM> 無難なのは、回復魔法とかですかね?
05:42:03 GM> 段階です
05:41:59 GM> お二人は、魔法使いではありますが、どんな能力者になっていくかはこれから決めて行く
05:41:54 ルナ> どう準備するか教えてください
05:41:28 GM> 槍実体化魔法の場合です
05:41:18 ルナ> 了解!
05:40:55 GM> 普通の槍と言う事にしておいて下さい
05:40:32 GM> 遠隔操作は、制御が難しいです。一秒束縛出来たらいいほうかな?
05:40:00 ルナ> 遠くで扱える槍(実物)にするかな
05:39:59 GM> 魔法でも剣術でもなんでもいいので、戦う術が一つも無いのは避けて下さい
05:39:38 ディアドラ> 効かないなぁ、遠隔操作をしたかったんですが
05:39:21 GM> ガントレットとか装着すればいいですけどね
05:38:55 GM> 効くと思います?
05:38:52 ルナ> ダンジョン勝負。また商品が今のとこないんでそれ待ち
05:38:41 GM> ありですけど、相手はドラゴンとか、ゴーレムとかですよ?
05:38:27 ディアドラ> 誰の手という謎の手
05:38:25 GM> 格闘ですか?
05:38:19 GM> どちらか片方だけじゃ、意味ありません。
05:38:12 ディアドラ> 武器手とかだめですよね?
05:37:56 GM> 技術も覚えてませんよね?
05:37:45 GM> 一つ注意しておきますが、まだ武器を手に入れて無いですよね?
05:37:37 ルナ> なんか私のは展望見えてきたかな
05:37:10 GM> また、実体化魔法で出したアイテムには特別な能力はありません。平均的な性能しか持ちません
05:37:02 ルナ> 左様
05:36:39 GM> これくらいの代償は当然ですね
05:36:35 ルナ> 剣は重いから扱い易いものがいいかな
05:36:23 GM> 普段重たいもの持ち運ばないで良い代わりに、MPを消費する。
05:36:14 ディアドラ> なかなかつかえるんだ
05:35:53 GM> 12ターン使えますね
05:35:39 GM> 剣実体化魔法とかで呼び出すと、レベル1だと一分位持つ計算ですね
05:35:30 ルナ> そうね
05:35:29 ディアドラ> 能力的には魔術の中でも限界ブラックな感じにしたいな!
05:35:13 ルナ> えっ
05:35:07 GM> 五秒って、結構長いでしょ?
05:34:58 ルナ> 難しいね
05:34:54 GM> 戦闘の形式ですが、一ターン5秒と言う考えです
05:34:41 ディアドラ> 邪悪な感じになるのか
05:34:20 ルナ> 実体化にしよかな!
05:34:08 GM> 多分学園長に抹殺されますけどね
05:33:56 GM> 覚えたいなら、暗殺者ギルド行きましょう。
05:33:47 ディアドラ> やはり無難に剣か
05:33:38 GM> それは暗殺技術ですね。魔法学園じゃタブーです
05:33:18 ルナ> じゃあ攻撃用の訓練してダンジョンでゲット
05:33:14 GM> 剣術レベル1とか撮ればいいんですよ
05:33:04 ディアドラ> 針技とかありかな?相手の目を縫って失明させたり、傷の縫合もできるような
05:32:57 GM> 槍の実体化魔法があるとしますね。数十秒は持ちますよ
05:32:22 ルナ> 攻撃スキルがない状態だけど
05:32:13 GM> 精霊の加護は、精霊に遭わないとだめです
05:31:47 GM> 10以上も経験値あるんです。
05:31:43 ルナ> 精霊から授かった槍みたいなのは?
05:31:32 GM> バランスですね
05:31:19 GM> 相手を倒せないと、防御だけしててもいつかやられるのは道理です
05:31:04 ディアドラ> 難しいですね
05:30:57 GM> ある程度攻撃面を鍛えてから、防御魔法も覚えた方が良いですよ
05:30:44 ルナ> う~ん矢張り考える
05:30:13 GM> 防御能力しか無いキャラが、敵を倒せますか?
05:30:02 ルナ> じゃあその線で
05:29:59 GM> 相手を倒す手段が無い
05:29:45 GM> 弱いです。
05:29:28 GM> 戦闘ももちろん重要ですけどね。
05:29:28 ルナ> 防御魔法は強い?
05:29:04 GM> 今回、地味だけど雨や動物通訳が一番使えた様に
05:28:40 GM> TRPGの最初に言いましたけど、冒険で一番役立つのは、冒険を進めやすくする能力なんですよ。
05:28:28 ルナ> ちょっと考えます
05:27:57 GM> 恐らく強大な敵を粉砕する為くらいにしか使えないですよ
05:27:33 GM> 精霊召喚魔法と言えば良いかな?
05:27:15 GM> 精霊魔法は別系統と考えて下さい。
05:27:07 ルナ> 出逢いか
05:26:45 GM> 使役したりしたいのなら、出あわないといけないかな
05:26:45 ディアドラ> だよね
05:26:25 GM> 精霊には会えてませんね。
05:26:24 ルナ> 強すぎだね
05:26:05 GM> 時を止めるとか、魔法の永遠のテーマですよ
05:25:46 ルナ> 土の精に気にいられるとか
05:25:42 GM> 相手をコントロールとか、それって自殺とかもさせれるって事だし……
05:25:41 GM> 相手をコントロールとか、それって自殺とかもさせれるって事だし……
05:25:25 GM> それも大概、強力ですよ(汗
05:25:05 GM> 掘る意味は例えば何かありますか?
05:25:01 ルナ> 相性が良くなるというの?
05:24:56 ディアドラ> 私は相手の動きをコントロールしたいなぁ、それか時間を止める
05:24:23 GM> 掘るんですか?
05:24:03 ルナ> 魔法でなく
05:23:56 GM> 低いレベルでそれすると、土の中に生き埋めになりますね
05:23:41 ルナ> じゃあ堀上げが早いとか
05:23:40 GM> レベルを上げれば、土に入れる様にもなるかも。
05:23:23 GM> ほんの一瞬、体の一部を土の中に漬ける事が出来るとかなら
05:22:55 GM> それは高等魔法だな……
05:22:38 ルナ> 土の中に入れるとか
05:22:27 GM> 具体的にお願いします
05:22:16 GM> 土の技術とは?
05:21:56 GM> 土の、どういう魔法でしょうか?
05:21:18 ルナ> 土の技術上げたい
05:21:16 GM> なので、数日かけて考えましょう
05:21:04 GM> 無理に今日中に考えても、またやっぱりこっちが良いと言う結果になります。
05:21:02 ディアドラ> かなり汗
05:20:43 GM> レベル上げって、結構悩むんですよ。
05:20:17 ルナ> 平気
05:19:42 GM> そういえば、お時間ダイジョブですか?>ルナさん
05:19:19 GM> 結果的に使える回数が増える事になるんで。
05:19:07 GM> MPは上げても損ないですよ
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